Blog
Cât spațiu îți trebuie pe SSD pentru GTA VI și ce ștergi până pe 12 noiembrie
Pe scurt
Rockstar nu a anunțat încă mărimea GTA VI. Estimările din presă și ale comunității merg spre 150-200 GB, plus un patch de day-one de 15-30 GB. Recomandarea prudentă e să ai 200-250 GB liberi până pe 12 noiembrie, când pornește preloadul. Pe PS5 și Xbox Series jocul rulează doar de pe stocarea internă sau de pe extensia oficială.
Mărimea instalării pentru GTA VI nu a fost anunțată. Nici Rockstar, nici PlayStation Store, nici Microsoft Store nu au pus până acum un număr lângă joc. Zic asta de la început fiindcă tot articolul se sprijină pe estimări, iar tu urmează să iei decizii pe baza lor: ce ștergi, ce muți pe un hard extern, dacă îți mai iei un SSD.
Ce se poate face totuși e o socoteală onestă. Ai câteva repere reale, ai capacitatea consolei tale (care e mai mică decât scrie pe cutie) și ai o dată fixă: 12 noiembrie, când pornește preloadul.

Captură oficială din Grand Theft Auto VI, din galeria publicată de Rockstar Games. © Rockstar Games / Take-Two Interactive.
Cifrele care circulă și de unde vin
Estimările presei și ale comunității pun jocul între 150 și 200 GB pe consolă, plus un patch de day-one estimat între 15 și 30 GB. Nimeni din cei care le publică nu a văzut fișierul final, deci sunt deduceri.
Reperele reale, alea care se pot verifica azi pe orice consolă, arată așa: GTA V ocupă în jur de 95 GB, iar Red Dead Redemption 2, celălalt open world uriaș al Rockstar, cam 150 GB. Dacă GTA VI stă undeva peste RDR2, estimarea de 150 până la 200 GB nu sună deloc absurd.
Recomandarea prudentă din presă e să ai 200 până la 250 GB liberi înainte de preload. Marja aia de peste estimare acoperă exact ce nu se știe: patch-ul, eventualele diferențe între versiuni, spațiul de manevră al consolei.
Rockstar anunță de obicei mărimea cu câteva săptămâni înainte de lansare, deci e de așteptat să apară o cifră oficială înainte de 19 noiembrie. Până atunci lucrăm cu ce avem.

Captură oficială din Grand Theft Auto VI, din galeria publicată de Rockstar Games. © Rockstar Games / Take-Two Interactive.
Cât spațiu ai de fapt pe consolă
Aici e prima surpriză pentru mulți. Numărul de pe cutie nu e numărul din meniu, iar diferența nu e mică deloc.
| Consolă | Scrie pe cutie | Rămâne pentru jocuri |
|---|---|---|
| PS5 (modelul original) | 825 GB | în jur de 667 GB |
| PS5 Slim | 1 TB | în jur de 848 GB |
| PS5 Pro | 2 TB | în jur de 1,86 TB |
| Xbox Series S | 512 GB | în jur de 364 GB |
| Xbox Series X | 1 TB | în jur de 802 GB |
Diferența vine din felul în care se numără și se formatează memoria, plus din partea rezervată sistemului de operare al consolei. La Pro se aplică aceeași logică: numărul din meniu e mai mic decât cel de pe cutie.
Acum pune cifrele astea lângă estimare. Pe un PS5 Slim cu 848 GB utilizabili, un joc de 200 GB cu patch cu tot îți lasă peste 600 GB, deci nu ai nicio problemă de rezolvat. Pe Xbox Series X, cu 802 GB utilizabili, rămân în jur de 570 GB, tot confortabil.
Xbox Series S e alt film. Din 364 GB utilizabili, dacă jocul plus patch-ul ajung între 165 și 230 GB, rămân undeva între 134 și 199 GB. Încape, să fie clar, dar înghite jumătate de consolă. Iar recomandarea aia de 200 până la 250 GB liberi înainte de preload e practic imposibil de atins pe un Series S care mai are ceva instalat pe el. Ca s-o atingi, consola trebuie să fie aproape goală.
PS5-ul original de 825 GB stă la mijloc: 667 GB utilizabili înseamnă că jocul intră confortabil, dar dacă ai și trei-patru titluri mari instalate, tot ai de făcut curățenie.
De unde poate rula jocul, de fapt
Partea asta se înțelege greșit constant, și e cea care strică planuri pe ultima sută de metri. Un hard extern pe USB nu rezolvă problema de spațiu pentru un joc din generația curentă. Îl poți depozita acolo, dar nu îl poți juca de acolo.
| Consolă | Unde stă jocul | Ce poți face |
|---|---|---|
| PS5 | SSD intern | rulează orice, și jocuri de PS5, și de PS4 |
| PS5 | SSD M.2 în slotul de extensie | rulează orice, și jocuri de PS5, și de PS4 |
| PS5 | HDD sau SSD pe USB | jocurile de PS5 doar se stochează; cele de PS4 rulează |
| Xbox Series | stocare internă | rulează orice |
| Xbox Series | card de extensie oficial | rulează orice |
| Xbox Series | HDD sau SSD pe USB | jocurile optimizate pentru Series doar se stochează; titlurile din generațiile vechi rulează |
Pe PS5
Jocurile de PS5 pornesc de pe SSD-ul intern sau de pe un SSD M.2 NVMe montat în slotul de extensie. Atât. Pe un disc extern USB le poți muta ca să le scoți din calea altora, iar când vrei să te joci iar le muți înapoi pe SSD. Mutarea e mai rapidă decât o descărcare de la zero, dar nu e instant, deci nu e o soluție pe care s-o faci în seara lansării.
Jocurile de PS4 rulează direct de pe USB. Ăsta e cel mai simplu spațiu pe care îl poți elibera: dacă ai bibliotecă veche de PS4 pe consolă, mut-o pe extern și uită de ea.
Pe Xbox Series X și S
Regula e aceeași, cu o singură diferență importantă: extensia internă nu e un M.2 oarecare, ci cardul oficial de extensie. Jocurile optimizate pentru Series rulează doar de pe stocarea internă sau de pe cardul ăla. Pe USB se pot ține, ca depozit, iar titlurile din generațiile vechi de Xbox chiar rulează de pe USB.
Ce ștergi și ce muți, concret
Pe PS5 intri în Setări, apoi la Stocare, și sortezi jocurile după mărime. Pe Xbox e același drum, din Setări la partea de stocare. Durează două minute și de obicei răspunsul sare singur în ochi.
Ce se adună de obicei, în ordinea în care merită atacate:
- Jocurile terminate, pe care le ții „în caz că". Dacă mai ai GTA V instalat, doar el e vreo 95 GB, adică jumătate din ce o să ceară GTA VI.
- Jocurile live-service care primesc sezoane. Cresc de la un patch la altul și nimeni nu se uită la ele.
- Jocurile de PS4 rămase pe SSD-ul intern degeaba. Alea merg pe USB și rulează de acolo.
- Capturile video din galerie. Nu sunt cât un joc, dar la câteva sute de clipuri se simte.
Înainte să ștergi ceva la care ții, uită-te la salvări. Merită treizeci de secunde de verificat, ca să nu ai surprize.
Ordinea sănătoasă e: șterg ce nu joc, mut pe USB ce vreau să păstrez, și abia dacă tot nu ies la socoteală mă gândesc la un SSD în plus.
Când merită un M.2 și când nu
Dacă ai PS5 Slim, PS5 Pro sau Series X și 600 GB liberi, nu ai nicio problemă. Nu cumpăra nimic.
Cazul strâns e Series S. Cu 364 GB utilizabili, GTA VI plus două-trei jocuri mari nu mai încap împreună, iar singura extindere de pe care jocurile Series chiar rulează e cardul de extensie oficial. Alternativa gratuită e să ții pe consolă doar GTA VI și încă un titlu, restul pe USB.
Pe PS5, dacă ajungi la concluzia că vrei un M.2, cerințele sunt clare: NVMe pe PCIe Gen4, obligatoriu cu radiator. Ce model iei și cât dai pe el ține de bugetul tău, dar cele două condiții nu se negociază. Montarea nu cere atelier: capacul lateral al PS5 se scoate fără unelte, iar slotul de extensie stă sub un capac prins într-un singur șurub, deci îți trebuie o șurubelniță și puțină răbdare.
Fă loc înainte de 12 noiembrie, nu în seara de 18
Preloadul pornește pe 12 noiembrie, jocul se deblochează pe 19, care e o joi. Detaliile complete despre lansare, prețuri în lei și ce a confirmat Rockstar le-am scris separat.
Săptămâna dintre preload și lansare e exact fereastra în care se rezolvă problemele de stocare, dacă le descoperi la timp. Dacă pe 12 noiembrie vezi că nu ai loc, mai ai șapte zile ca să muți, să ștergi sau să comanzi un SSD. Dacă descoperi pe 18 seara, ai o singură variantă: ștergi în grabă ceva la care ții.
Verificarea propriu-zisă o poți face acum, în două minute, din meniul consolei. Nu ai niciun motiv s-o amâni.
Dacă tot scoți capacul, uită-te și la praf
Când desfaci capacul lateral ca să pui un M.2, vezi și cât s-a strâns înăuntru. Atenție însă la ce vezi de fapt: capacul lateral îți arată praful de la suprafață, nu radiatorul și nu pasta termică. Alea sunt sub tot ansamblul și cer demontare completă, nu un șurub.
Consolele care ajung la noi după perioade lungi de joc intens au aproape mereu aceeași poveste. Praful blochează treptat trecerea aerului, pasta sau metalul lichid se degradează în timp, iar consola merge acceptabil până în ziua în care e ținută zece ore la sarcină maximă. Atunci iese totul la iveală, în cea mai proastă săptămână posibilă.
O curățare completă de PS5, cu schimb de metal lichid, costă 250 de lei la noi și se face în 1 până la 72 de ore. Dacă PS5-ul tău deja urlă sau se oprește singur în timpul jocului, aia e altă discuție și tot 250 de lei costă, dar merită rezolvată înainte de noiembrie, nu după. Detalii despre ce se întâmplă concret înăuntru sunt în articolul despre pastă termică și metal lichid, iar programarea se face de pe pagina de curățare PS5.
Pe Xbox Series X sau S facem același lucru, tot cu 250 de lei: curățare Xbox.
Constatarea e gratuită dacă alegi să repari la noi, iar consola vine și se întoarce cu curier plătit de noi, oriunde în țară. Prețurile complete sunt la prețuri, iar ce reparăm efectiv vezi la reparații PS5 și reparații Xbox Series X și S.
Cât despre restul pregătirilor pentru 19 noiembrie: dacă te întrebi dacă mai are rost un PS5 Pro pentru jocul ăsta, am făcut calculul aici. Iar dacă vrei să știi în ce stare e controllerul înainte de prima cursă prin Vice City, testul de drift durează mai puțin decât verificarea spațiului liber.